문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 매직 듀얼 (문단 편집) == 팁 == * 노가다를 최소한으로 즐기고 싶다면 한 세트당 동전 3750개 짜리를 질러주면 좋다.[* $24.99의 3750골드를 살경우 달러:골드 비율이 2배이므로 과금할 유저라면 속편하게 3750팩 사는것도 괜찮다. 43.99$ 7500골드(50팩) 상품도 등장했다. 0.88$에 1팩꼴이다.] 이정도 비용의 카드팩을 구입하면 어느정도 잘 굴려먹을 수준의 덱이 나온다. 반에서 좀 못미치는 수치 정도인데 괜히 인기항목이라 추천하는게 아니다. 하스스톤보다 카드 구하기도 쉽고, 중복 카드도 나오지 않는데다 퀘스트 깨기도 쉽지만, 그만큼 웬만한 유저는 카드들을 다체롭게 사용하므로, 개인랭크를 고랭크를 목표로 한다면 초기 주어진 카드로는 힘들다. 단, 퀘스트 골드량 패치와 AI전으로 인해 라이트 유저라도 카드팩을 전부 모으는 것은 그리 힘들지 않기에 랭크에 집착하지 않는다면 시간을 들여 카드풀을 늘리는데는 큰 어려움이 없다. * 부스터는 6장중 커먼이 3장, 언커먼이 2장, 레어1장(운이 좋다면 미식으로 대처)의 비율인데 매직의 기원과 젠디카르의 전투 부스터의 경우 끝에서 2번째 부스터의 경우 커먼4장, 레어(미씩)2장, 맨 마지막 부스터는 커먼6장으로 구성된다. 꼭 4장 써야겠다 싶은 커먼이 안나오지 않는 한(엘프선지사라던가, 1,2발비 레드카드라던가....) 마지막 부스터는 딱히 깔 메리트가 적다. 라이트 유저의 경우 자신의 카드풀을 확인해서 젠다카르와 오리진 중 어떤 카드팩을 까는것이 이득인지 확인해보는 것이 좋다. 다만 이는 매직의 기원과 젠티카르의 전투 한정이고 그 다음 세트 부터는 마지막 두 부스터는 5커먼, 1레어(혹은 미식레어)가 나온다... 은근히 손해보는 느낌. * 하스스톤과 비교해서 자동으로 마나수정이 올라가지 않고 대지라는 요소가 있어서 원조 운빨겜(...)의 위용을 잘 보여준다. 첫손의 걸리는 랜드 비율을 위해서 익숙하지 않다면 덱 자동완성 기능을 사용해서 대지 비율을 조절하고[* 60장의 경우 24장이 기본이며, 자동완성으로 들어간 대지의 종류는 개인취향에 맞춰 수정해주어야 한다.] 진화하는 야생지의 경우 전체 덱 중에서의 랜드 비율을 줄여주는 효과도 있으니 관문 카드에 비해 그렇게 뒤쳐지지도 않는다. 또한 비밀카드가 없고 대신 [[스택]]의 개념과 순간마법이나 순간마법 타이밍에 사용할 수 있는 다양한 능력들이 있으니(특히 맨탈을 위해 청색과 청색과 청색을 주의하자...매직에는 [[진남불용청]]이란 20여년된 명언이 있다...) 플레이어의 턴 끝에 마나를 남겨두는 행위가 중요해진다. 심리전 요소도 크다. * 위에서 설명했다시피 하스스톤과 달리 카드뽑기의 운이 더 크게 작용하고, 카드의 조합이 다양한데다 대지라는 요소가 자동충원이 아니고, 거기에 대지의 색상이라는 요소도 존재하므로 강한 카드를 막 우겨넣는다고 덱이 제대로 굴러가지 않는다. 하스스톤과 비교해서 카드 자체의 강함보다는 덱 빌딩 능력이 게임에서 굉장히 크게 작용하므로, 자신의 전략과 플레이 방식에 잘 맞는 덱을 짜는 방법을 알아야 한다. 초기 덱 생성시 덱 제작의 별 갯수에 신경쓰지 말자. 게임에서 덱 구성 카드를 가지고 자체적으로 매기는 점수라 실제 수치와 별 상관성이 없다. 또한 초보자의 경우 '덱 마법사'기능을 사용하여 덱을 구성하는 방법도 있는데, 일반적으로 이렇게 완성된 덱은 세부적으로 수정하기도 어렵고 완성도도 높은 편이 아니므로, 어느정도 게임을 해서 경험이 쌓이면 자신만의 덱을 연구해보는 것이 좋다. 덱 제작이 힘들다면 다른 유저나 커뮤니티의 덱을 참조해보는 것도 좋은 방법이다. AI가 쓰는 카드들도 참조하면 좋다. 팁을 주자면 '''좋은 카드를 선별해서 덱에 넣는것이 아니라 좋은 카드중 자신이 쓰지 않을 카드[* 자신의 전략과 맞지 않는 카드라면, 아무리 좋더라도 과감하게 사용하지 않는것도 좋은 방법이다.]를 빼는 방법이 좋다.''' 완성된 덱으로 AI와 몇번 연습하면 덱 수정에 대한 감이 잡힐것이다. * 무적 생물의 경우 추방하거나(망각의 일격같은 주문이나 정렬된 다면체 연결망 같은 부여마법 사용), 손으로 올리거나(분산 같은 주문 사용. 다만 울라목 같은 끔찍한 격발능력을 올린다는거는 좀 있다 죽겠다는거 뿐이 안된다), 텝을 시키는 방법(부여마법이나 생물 능력)으로 견제 할 수 있고, 다른 생물이 없다면 희생으로 처리 할 수 있으며, 부여마법으로 처리하거나 '배반 행위' 등으로 뺏어올수도 있다. 방호 생물의 경우 역시 다른 생물이 없다면 희생으로 처리하고, 그럴 수 없다면 타켓을 잡지 않는 전체파괴 주문으로 처리 할 수 있다. 두 경우 모두 돌진이 없다면 작은 생물로 앞만 막아주어도 버틸 수 있으니(울라목 같은거 제외하고) 위니나 토큰을 많이 만드는것도 방법이 될 수 있다. 또한 타켓을 잡는 주문의 경우 타켓이 날아가면 무효화 된다. 예를 들자면 무덤에 2개이상의 주문이 들어간 유린하는 불꽃의 경우, 자신의 타켓이 된 생물체를 스텍이 쌓인 상태에서 먼저 처리 할 경우(희생을 시킨다거나 자기 주문으로 죽인다거나) 자신이 입을 피해를 무효화 시킬 수 있고, 찬드라의 점화의 경우도 대상이 된 생물을 스텍 쌓고 손으로 올리거나 죽여버리면 무효가 된다. 그밖에 손으로 되돌리는 카드를 통해 희생당할 생물을 살릴수도 있다. * 컴퓨터는 배틀 트릭을 잘 계산하지 못 하는 경향이 있다.[* 하지만 공격시에는 아주 적극적으로 사용한다. 섬뜩한 달 업데이트 이후, [[빌려온 적의]]를 대표하는 증가 순간 마법들의 활용도가 아주 발군.] 예를 들어 3/2의 [[지칠 줄 모르는 추적자]]와 단서 토큰이 1개 있고 상대방 생물이 2/2일 경우(특히 희귀도가 상대적으로 낮은 경우) 8할 이상은 가드를 올리게 된다. 라이프가 7~8점 사이일 경우(정확히는 공격 한 번에 약 30% 이상의 데미지를 맞을 경우)에는 1~2 위니도 적극적으로 방어하게 된다. 그리고 컴퓨터도 상당히 높은 빈도로 뎅을 칠 때가 있다. * 오프라인에서는 제약이 없지만, 프로그램 내부의 한계인지 토큰을 최대 100개까지만 뽑을 수 있다. [[이니스트라드에 드리운 그림자]] 이후, 상당히 자주 볼 수 있는 경우인데 특히 [[마지막 희망 릴리아나]]의 휘장, [[지칠 줄 모르는 추적자]]+[[울벤왈드 미스테리]]+[[타미요의 일지]][* 타미요의 일지로 단서 3개를 희생하고 서고에서 카드를 찾아온다. 단서 1개 희생할 때 마다 울벤왈드 미스테리가 1/1 인간 기사를 뽑는다. 울벤왈드 미스테리가 언커먼이기 때문에 최대 3장, 3개의 단서 희생이므로 최대 매턴 9개의 토큰이 나온다.]콤보, [[한웨이르 민병대 대장]] 등이 대표적인데, 토큰이 많아질 수록 프레임 드랍이 눈에 띄게 늘어나며, 설상가상으로 [[마지막 희망 릴리아나]]의 휘장이 깔릴 시 높은 확률로 본 단계에서 아무것도 할 수 없게되는 버그가 있다.[* 어떤 카드도 활성화되지 않는다. 손에서 낼 수 있는 카드도, 지속물의 활성화 능력도 물론이다. 지속물이 1개 이상 전장에서 떠나면 풀리는 경우가 왕왕 있지만 걸리는 정확한 조건과 푸는 조건도 현재로써는 미확인.] * 대형 업데이트 이후 카드풀이 바뀌면 A.I의 덱도 큰 폭으로 변화가 생긴다. 하지만 온라인 매치의 경우 [[매직의 기원]]을 베이스로 한 카드가 매우 많으므로 플레이를 어떻게 이끌고 어떤 부스터를 찢을까를 고민해야 하는 경우가 생긴다. 덱을 쉽게 만들기 위해서는 [[이니스트라드에 드리운 그림자]], [[섬뜩한 달]], [[젠디카르의 전투]], [[매직의 기원]], [[관문수호대의 맹세]] 순으로 뜯는게 편하다. 마지막 3개 팩의 경우 레어 슬롯에 2색 대지가 들어가는 경우가 많기 때문에 콜렉팅의 속도가 매우 느리다. * 대형 업데이트 1주일 전에는 2개 블럭전의 부스터를 할인 판매한다. [[섬뜩한 달]]업데이트 때 처음으로 [[매직의 기원]]을 할인했고, [[칼라데시]] 업데이트 전주에는 [[젠디카르의 전투]], [[관문수호대의 맹세]]를 각각 할인판매 했다.~~폭풍같은 재고떨이~~ 하지만 언젠가 각 블록의 콜렉팅은 완성이 될 것이고, 당장 업데이트 이후에 카드 풀을 늘려야 하기 때문에 골드는 많이 모아두기를 권장한다.[* 이 부분은 매직 듀얼 개발팀이 [[칼라데시]]업데이트 예고를 할 때 '''다음 업데이트를 위해 골드를 많이 모아두신 플레이어들에게 좋은 소식입니다.'''라고 언급함으로써, 개발진들도 으레 그렇게 생각하고 실제 유저들의 성향도 그러하다는 것을 알 수 있다.] * 퀘스트가 [[칼라데시]]업데이트 이후 더욱 온라인 매치에 무게를 두면서 반 강제적으로 온라인 플레이어들이 많아지는 결과가 생겼다. 또한 [[IOS 10]] 패치 이후 캐주얼 매치로도 근처에 있는 플레이어기능[* IOS의 기능이다. 매직 듀얼에서의 기능은 아님.]을 통해 더 빠른 매칭과 다양한 덱을 만날 수 있게 되었다. 더욱이, 로테이션 아웃이 되어야할 카드들도 버젓히 사용되고 있고, 아무리 미식1 레어2 언커3 커먼4를 채용 했다고 해도 쌓이는 카드 풀 자체를 줄일 수는 없기 때문에, 덱이 점점 강해지고, 준 모던급 덱도 간간히 보이고 있다. [[분류:매직 더 개더링]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기